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开发历程与预告

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HI,大家好,今天在这里预告下帮派系统未来的开发计划:

                调整的目的主要是为了改善新服环境,提升新服玩家的游戏体验,同时也为了抑制某些帮派对正常玩家所造成的负面影响,希望广大玩家能多多提出自己的看法和建议!

  【帮派建立】
     1、针对新服建帮时间做一定的限制,开服第5天中午12点方允许建立帮派;
     2、建立帮派的条件调整为:
          1)申请者等级≥40级;
          2)消耗150万两梦幻币;
          3)有10名等级≥20级的玩家响应。

  【学费指数】
      在全服范围内取消“学费指数”,帮派内所有涉及学费指数的地方均按当前最低标准“5”计算。

  【技能学习】
     黑山老妖
          1)可学习的技能类型调整为“强身术、冥想、暗器技巧、追捕技巧、逃离技巧、养生之道、健身术”;
          2)可学习的技能等级上限与学习消耗继续按现有规则。

     紫衣盗
         1)可学习的技能类型调整为“打造技巧、裁缝技巧、炼金术、中药医理、烹饪技巧、巧匠之术”
         2)可学习的技能等级初始默认为10级,当服务器内任意帮派的对应技能等级提升时,紫衣盗处可学习的技能等级也同样提升,最高至100级;
         举例:当前服务器内打造技巧研究的最高等级为50级,则紫衣盗处可学习的等级也同样为50级,如果有某个帮派研究至51级,则普通玩家同样可以在紫衣盗处学习第51级。
         3)学习消耗:(玩家必须加入一个帮派赚取帮贡,然后才可在紫衣盗处学习技能)
                       经验消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                       金钱消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                       帮贡消耗=在帮派中学习的消耗和条件要求

                      备注:等同于在帮派学习的金钱消耗会归入玩家所属的帮派。

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