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进阶后野生与真宝宝与神兽的差距

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昨天秒的,但是朋友们都说是野生…

 计算一下,现在69.89(人很少)109.129.159.175等级。可以说是等级越低,进阶收益就越大。

  同样的等级69加200点跟175加200点,就有极大的出入了!这一改动将让69法系,109的物理系面临极大威胁…

而等级逐渐提高,野生的召唤兽是否会崛起呢?我们计算一下

  科普一下:野生召唤兽天生比宝宝少了50属性,但是据楼主多年观察发现,除非是极品宠物,否则都不会把多出来的50点完全洗了加在有用的点数上去,这50点的优势就相对而言打了折扣

 进阶后100点属性,然后大家肯定都是吃5灵左右的瓶子,这样额外的35左右灵气就是70点属性点,这算是大众达到的水平…

一般109宝宝1500伤4000血算还不错的宝宝了,而现在变异好的鬼将,达到了恐怖的2400伤害,这让物理系们汗颜,也是极大的不平衡点。一个宠物居然能比1线输出的伤害还高了那么多。这点平衡怎么去维持?

但是反观129.159.175等级,200点属性在宝宝加点的比例中相对减少。相应对这些高等级的冲击也就少了些许。

  技能不错,或者资质很好的野生宠物之前连一只篮书的变异4技能鬼将的价格都达不到。进阶的出现,现在出现了个奇怪现象,那就是这些篮书内丹不够的变异没市场了!严重降价,同理低端任务宝宝已经快被挤压出舞台,这些宝宝的命运将比当年的野生宠物命运更悲哀

 一个内丹满。垃圾的攻击内丹,狂怒,撞击,连环等等这些满一个都得100多万,还不算20天750万的进阶前奏。谁舍得为那些中庸的宝宝买单呢?

  反观资质好,技能不错的野生宠物,如野生善恶,力劈等宠物,特殊技能的光芒让他们的主人开始犹豫,进阶后。相对于少50点属性,换来的差距降低。属性增加,进一步拉近跟真宝宝的差距。染个色,带个饰品,少的50点体质用进阶后的点数来填补。任务照样不赖

大家可能会说:宝宝修开了这么久,有几个人满的,强壮开了这么久,几个人满的,进阶现在又开了。我想说,109一个满17宝宝修,2400伤害的暴力鬼将干一下175大龙,他会不会怂

  最好的解决办法…其实应该是,69~175每个阶段的宝宝进阶点数给的都有限制比如69给50,109给80,129给130.这样相对于玩家来说才不容易产生这么大的差距,也让神兽,中等任务宝宝在低等级混的下去

我见过很多野生特殊技能宝宝,工资1500多点,成长不低带高必杀的,价格竟然没有一只4技特殊技能资质平庸的真宝宝价格高,可能大家因为长期的熏陶,都觉得假宝宝就是垃圾,就不待见它了,楼主朋友带的一只7技能野生善恶高必,其他蓝色技能,他本人宝宝修20,用起来相当暴力,不比真宝宝差多少。现在已经进阶了~

  所以大家在选择召唤兽的时候一定要对比一下,楼主特别提出那种变异资质好的,带低级连击的鬼将,瓶子。在没进阶值钱楼主就不待见,完全没那种不变异带个高必杀或者高连击的四技能宠物好。因为帖子里所说的所有类型宝宝我都尝试过…

  大家一定选择好宠物,现在跟你们科普一个省钱办法。把宝宝体力资质的百位数字搞的越低,你医宝宝就越便宜,楼主1只高必高连击吸血野战,带高偷袭套的鬼将宝宝。5026体资,加一次忠诚400到600块钱。爽死~可惜卖掉了,4300血1850攻,进阶后可以上2030伤害左右。139的…卖了1.3亿贴钱买了这个野生善恶鬼子。

  楼主的鬼子一本高吸血啪上去,成了


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