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超越与突破,释放PK的思维瓶颈

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  梦想是让人实现和超越的。在两个月前,谁能想到梦幻西游还会有171级的存在。当这样的一张图摆在你面前的时候,如果是两个月前,你绝对会认为是一张经过PS处理的假图。可是在新资料片开放两个月后的今天,你只剩下对这些角色的主人的羡慕,以及对那些承接了这些冲级人物人士的叹服。面对这样一个新格局,我们都应该做些什么呢?

  奋斗者的抉择

  新资料片一个重要的关键点,是新开了20级的等级上限。有人曾经做过计算,若要重新“回到”满级的行列,需要花费将近80亿的升级经验,这还没有算上技能消耗所花费的经验与金钱。对于已经规模化的原来的满级玩家们,这是一个不小的难题。就在多数人还在犹豫的时候,一小部分服战先锋们已经率先杀了出来。在这个看客占大多数人的环境下,这部分急先锋们的一举一动无一不牵动着众多粉丝与观众的心。夺下3冠军的德阳冥家族团队首先对新的满级发起了冲击,其他团队如王府井,星海湾也不甘人后。早早就预定了24小时轮换的雇佣兵人手,为自己的高额经验需求提供了来源保证。尤其以德阳文庙的大老板冥杀与星海湾的元老级人物游天儿的竞争最为直接激烈。据说每当游天儿升1级的时候,冥杀就会打电话催一次雇佣兵。可见等级的作用是显而易见的,虽然仅仅从升级上获得的属性加成并不是非常的多,但这个数字更多的作用是给后面的追兵们一个强有力的精神压迫感,威慑力。试想一下,一队155级左右的队员与一队170左右的队员同场竞技,无论是从哪个方面来看,显然是后者的胜算要大很多。即使是155级的队员们自己,也难免会会有未战怯三分的心态。一旦比赛失利,总结的时候难免会有“等级差距”这样的字眼印刻在他们的脑海中,这也就使得他们在下一届的联赛到来,奋起直追,努力的缩小差距甚至是追赶上急先锋们的步伐。

  鲜活的例子就出现在55联服战8进4中,岳阳楼遭遇王府井,岳阳楼坐拥梦幻第一变身狮驼岭和神器大唐官府,在过去几联的服战中,他们以曾经2连冠的成绩充分的证明了自己,可是在这一场战斗中,岳阳楼由于狮陀岭卖号更换队员,该号长期未能冲击经验,整队的等级提升步伐也被放缓。加上新队员的加入还需要适应磨合,战术配合上难免要比过去稍逊一筹。反观对手王府井,在新资料片开放后由于是测试区,提前拥有了两个星期的体验生活,等到新资料片全面开放的时候,他们的等级已经达到160多级了,虽说他们不如后来德阳文庙、星海湾那样冲级迅猛,但是他们面对岳阳楼的时候,这种就是显而易见的了。这场也并没有出乎意料的在30分钟内结束战斗。从这另一角度看,游天儿冥杀们的军备竞赛对新资料片的发展起到了良好的促进左右。

  犹豫者的徘徊

  有急先锋的出现,自然就会有观望者。项羽在巨鹿之战与敌人杀的腥红的时候,作壁上观的诸侯们可不在少数。当王府井最终夺得55联服战冠军,并击杀蚩尤的时候,众人无不感到时至名归。不同于上一次夺冠时候的战战兢兢,这一次他们毫无悬念的就拿下了黑马蝴蝶泉。至少在新资料片后的第一次服战中,他们是当之无愧的最大受益者。

  而其他的强队们,大多数都在徘徊。

  姑苏城在徘徊,他们的团队内部正需要稳定,平复队员之间心理上的芥蒂。他们延续了以前的打法,并没有出彩的发挥。也许下一联他们注定要继续徘徊;河姆渡在徘徊,锦衣卫团队没有过16强,另一支团队甚至在选拔赛都没有打好;德阳文庙是被徘徊,虽然他们并不低调,无奈上一联表现不好,身困乙组的他们在这一联依然只能与2级联赛的对手们过招,恐怕他们对冠军的渴望,心中比谁都要痒;朱紫坊徘徊在了16强。赛前谁能想到,预赛全胜的卫冕冠军会在淘汰赛的第一场就爆冷负于此前从未诞生过三甲,来自云南大区的蝴蝶泉。朱紫坊打得很好,他们本是为了冠军而去,可他们还是徘徊在16进8的道口上;明秀园们也在徘徊,外皮与团队分裂后留下的队伍,这一次干脆连选拔赛也没打。另一支队伍表现平平。

  强队们在徘徊,只剩八强的时候,除了紫禁城,传统强队被尽数淘汰,黑马们异军突起。四强当中,只有王府井获得过冠军,而且还是在不久前的53联。可以说现在的武神坛进入了混战的时代,新的格局需要长时间才能形成。旧有的战术已经不能通吃,所以大多数人都在徘徊,在思考着新的路子该怎么走。等他们想好了,试验成功了,新的秩序将会产生。

  离开者的孤影

  有人做先锋,有人徘徊,自然也会有人离开。有不少人预测,新资料的推出,必然会离开一些人。只是喜狼离开的消息,让这一切来的太突然,令人感到错愕。

  55联之后,万千粉丝的偶像喜狼卖号离开,虽然号还在,也很有可能继续参加服战,但是没有了喜狼的姑苏城终究是缺少了什么。服战的一代传奇人物,就这样结束了姑苏的生活,有传言他会转投好友狂魔阿败的朱紫坊,他究竟是否会加入到其他的团队,我们无从知晓。也许有一天,他会以追风的方式回到这里。变得愈发的深沉,低调,无人所知。笔者有幸在去年广州举行的全民PK赛总决赛上见过他一眼,安静,不善言辞,至少在陌生人群中如此。组成豪阵的他们没能最终问鼎,也许今年的PK赛上,会在哪个角落里,有人能认出他。

  喜狼这个名字消失了,已9万元人民币高价交易的这个角色,已经换成了另一个名字。同样卖号改名的还有另一个人,mabi。

  你可不要以为我在骂人,熟知梦幻西游服战的玩家听到这个名字后,都会第一时间想到那个岳阳楼的狮驼岭。该号拥有神器般的武器和全身5件套的变身套装,是不折不扣的梦幻西游当今第一狮驼岭。无怪乎这个角色被摆上了10万元的高价后,仍然被一个来自广东进贤门的服战队员给买下,正式转会。其实叫mabi的有两个角色,一个是这个狮驼岭,另一个是这个团队里的地府。角色交易后,狮驼岭的mabi被改成新主人原来的名字战将,只是mabi这个夺得了两次服战冠军的传奇名字,是该属于这个狮驼岭呢,还是属于那个阴曹地府。

  不管怎样,喜狼、mabi,都将会和永恒飘渺、踏雪追风们一道,载入梦幻西游的名人史册。

  打酱油的潇洒

  有这样一批人,他们既不冲锋,也不离开,他们对梦幻西游一如既往的喜欢。他们还在坚持在自己的道路上,只是换了一个方式。他们与作壁上观的那类人不同,他们把155级的游戏帐号直接出售套现,转而去投入到其他比武级别的竞争当中去。例如69、109和129级。近期在17173举行的梦幻西游跨服联赛天科组的比赛中。一支来自于岱宗坊,开服仅一年有余的名不见经传的队伍异军突起以预赛与小组赛全胜的战绩闯入了32强。据他们队员的闲谈中得知,这是一支由过去参加过服战的玩家组成的队伍,他们对新资料片虽然持欢迎的态度,可是过高的人物经验需求阻碍了他们对于新资料片的投入,索性他们卖号转战129,继续享受PK带来的乐趣。为何敢肯定他们对新资料片的欢迎?从他们在天科联赛中的表现就可以看出。娴熟的配合,时机的把握,都与其他普通的队伍孑然不同。我们知道,参加服战的队伍,自身的硬件条件是需要一定的保证,才能有更好的发挥。这一点在天科129级里,也是同样如此。然而一个仅仅开服一年多的服务器,本身的硬件条件自然难以与来自开服有四、五年的队伍相比。如此一来,目前还保持全胜战绩的他们,可见配合与战术打法有多么的优秀。

  他们是一个缩影,也是一种现象,相信会有不少的原服战玩家转投到129、109、69甚至是人烟稀少的89,这些同样持有一定观望程度的玩家,很有可能会在服战的局势初步稳定下来后回归到原来的征程。毕竟要把角色重新练到满级会是一个漫长而辛苦的过程,届时他们可以选择购买已经成熟完备的角色。而这段时间,征战在各个X9级别,可以让他们继续享受PK带来的乐趣,可以说,他们是最潇洒的人。

  联赛还未结束,也许岱宗坊这支黑马未必能够获得最后的冠军,但是他们给天科界带来的新鲜与刺激,会促进这些X9群体的发展,形成梦幻西游独特的玩家结构模式。想必这也是策划们有意而为之。

  等级,为我们带来了什么?

  新资料片开放之后,笔者一直在思索。维持了3年稳定的级别,为何在一夜之间就提高了20个等级的上限。从英雄大会上策划的表态中可知,等级的开放,真实的含义是要拉开玩家之间的差距,同时高额的升级条件,是让玩家难以满级。可实际的情况是,少数玩家可以在2,3个月的时间里重新回到满级的行列,而在之后的一段时间的服战中,将会是这一部分玩家的舞蹈,他们甚至能主导武神坛的走向。若要改变这种有可能会出现的单一化的发展方向。则需要通过后面追兵们的探索,发现。可以说,决定梦幻西游最终的发展,最重要的是看这些追兵们的表现。如果追兵们眼见差距过大,丧失动力,那么他们的满级的道路将会延长,梦幻的发展也会缓慢一些。如果追兵能够在短时间里迎头赶上,催生出更多的新战术打法,那么梦幻西游就能真正呈现出百家争鸣的现象。

  官方在3月8日的维护公告上,给出了一个明确的信号。任务链开放传说到155级,大于155级的任务链,300环后必出140的书铁,这样原来的玩家就会更容易的达到155级。并且伴随的另一个效果是,140的书铁产量会提高,物品多了自然容易贬值,那么打造140级装备的成本就会减少,这就促进了新装备对于旧装备的更新淘汰。虽然现在服战玩家们的装备依然可用,但是不可避免的会进入一个缓慢贬值的过程。既然140的装备会量产,那么今后的某天,150装备的量产也不会没有,毕竟策划推出的175等级上限。让这一阶段的调整和设置提供了很大的发挥空间。或许等到130-175之间新设立一个比武级别后,那些130级的装备们就会恢复些许他们曾经的价值。

  结语:新等级下的梦幻西游进入了一个全新的时代。策划们现在最需要做的,不是如何宣传资料片的如何炫目,或者是急先锋们冲级记录刷新后一轮有一轮的宣传与暴光。而是如何尽一切方法,把追赶急先锋的追兵们的积极性给调动起来。如果太多的人转入到X9的行列中去,并且一去不复返,那么奇经八脉里面丰富的PK元素将会是没有意义的。等级的开放,也将会失去他原有的作用。那么这一次的资料片的推出,也难以将他与成功联系起来。策划与玩家们也将是任重而道远。

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