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前方高能:龙宫龙卷雨击新伤害系数分析

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  龙卷雨击原本计算公式(不包括修炼):=(龙卷技能等级*2+法伤-目标法防)*(10-攻击目标数量)/10,由以前的公式,增强为

  龙卷雨击计算公式(不包括修炼):=(龙卷技能等级*2.4+法伤-目标法防)*(10-攻击目标数量)/10。大概不是2.3就是2.4或者2.5(龙腾的),这里取中间值为2.4,在不算修炼的情况下增加了公式前端技能等级X0.4的伤害 但是需要均摊人数,那么具体均摊的龙卷雨击各个单位上的伤害输出是多少呢?

  以180级的龙卷为例 在秒7的时候 每个目标增加21.6法术伤害结果 如果修炼为25 则增加效果为21.6X1.25=27,也就是说180级的龙卷雨击对每个怪物可以提高27点伤害

  以180级的呼风唤雨为例 秒7分摊到每个怪物上 算上25修大概是22点法术伤害结果,期间如果爆了秒10的话 分摊到每个单位是10点法术伤害结果

  那么 咱们再换算一下 以一个180技能的灵力法伤2000的175龙宫来看,计算对面的法抗已经一些负面影响 增强的效果不足1%。各位 群法秒5到秒10是否衰减无需争论。

  各位 含修炼的公式算错

  因为光顾着更重数据套入公式 所以误把25点修炼当成了25%的输出增幅 其实是50

  也就是180级龙卷的22点法术伤害增强X1.5 约为33点法伤害结果 (此为分摊到秒7每个单位上的结果)

  请大家不要再关注秒5以后群法是否还会衰减 答案是100%肯定的


  此次的增幅很小很小

  各位可在无经脉暴和隔山打牛的情况下做测试


  怪物还是有一定抗性比较好 好了 关于分灵于部分 不想再讨论了

  还是关于讨论关于威力的增强讨论一下


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