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实测龙宫法伤系数 法系理想情况下的选择

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  龙宫系数实测及法系法爆法伤理想情况下的选择,这是我的两个测试号 修都是满的 龙宫法伤与FC法方差1点 可以视为无法伤法方差 擂台群秒秒1的数据就是龙卷雨击技能79*系数X*0.9,因梦幻战斗切入 灵力有波动 类似乱敏 所以切入100次取平均值

  平均伤害=(技能等级X*Y+法术-法防)(10-群秒个数)/10;

  由此可知 以楼主的两个号进行测试 伤害=技能等级79*Y*0.9 ;

  因法系有进场波动(每场战斗伤害有波动),所以进行100次切入战斗求平均值

  楼主没有每场截图,已经测试完毕,统计与EXCEL表格中 以下为表格内容


 由此图中所求平均值165.35可得 Y = (165.35)/0.90/79 = 2.32 ≈2.3

 验证数据准确性,去除最高的5个以及最低的5个数据

  场次编号 龙卷秒1数据

  1 189

  2 172

  3 163

  4 151

  5 189

  6 163

  7 172

  8 140

  9 169

  10 168

  11 142

  13 184

  15 162

  17 180

  18 195

  19 150

  20 161

  21 163

  22 157

  23 136

  24 166

  25 188

  26 192

  27 174

  28 184

  29 174

  30 183

  31 174

  33 141

  34 158

  35 175

  36 191

  37 182

  38 163

  39 144

  40 191

  41 193

  42 144

  43 161

  44 161

  45 156

  46 138

  47 171

  48 177

  49 168

  50 149

  51 180

  52 175

  53 168

  54 148

  55 171

  57 143

  58 153

  59 191

  60 179

  61 155

  62 175

  63 173

  64 136

  65 142

  66 142

  67 149

  68 166

  69 156

  70 191

  72 159

  73 152

  74 178

  75 158

  76 177

  77 161

  79 154

  80 181

  81 176

  82 173

  83 190

  84 159

  85 178

  86 188

  88 141

  89 152

  90 171

  91 171

  92 150

  94 156

  95 171

  96 173

  97 139

  98 146

  99 153

  去除的数据为

  最高5个值:

  12 201

  32 198

  71 202

  87 194

  93 198

  最低5个值:

  14 134

  16 127

  56 124

  78 130

  100 123

  去除最高最低数据后得到90个可用值平均值为165.6 则有Y = (165.6)/0.9/79 = 2.329≈2.3.

  虽然100场并不能精确的得到系数值,但得到的数据与1000次相比误差不会超过5% 也就是说龙宫系数基本可以确定为2.3了 。


  现在进入本帖正题,法爆和法伤到底如何选择,首先我们来认清一个事实,法爆在面板上的概率为X% 则对输出的提升即为X%,虽然很多人知道,但是估计也有很多人不知道,下面我来给大家用简单概率论证一番。。

  从基础的单秒开始 假如单秒数据为P 法爆为10% 则有10%概率发生法爆 法爆增加的伤害为单秒数据P 则单秒N次 在N较大时 总伤害为P*N + P*N*10%

  同理 群秒无论是秒2 秒3 还是秒4 或者秒7 对于其中任何一个单位的法爆概率均为10% 伤害提升也是10% 所有单位均为10%提升那么总提升就是10%#24

  那么下面进入正题 当一个秒3 的法系(请注意! 我大龙宫也是秒三的),法伤达到1300的时候,饰品是选择增加法伤还是法爆呢?

  首先可知目前主流封系法防约为900左右,攻击方基础法伤为1300,在无卡无阵的情况下,对900法防的封系群秒3伤害为(400*205)*0.7 = 420;

  一条法伤增加面板30法伤 则同条件下群秒伤害增加21点每个单位。

  一条法爆增加概率为30*0.145 % = 4.35% 420*0.35 = 18.27 所以1300法伤阶段需要提升法伤

  下面计算什么情况下法爆在理论上优与法伤:

  由上述计算法伤的提升为21*卡片*阵法加成 法爆为基础伤害*阵法*卡片*4.35%

  当基础伤害*4.35% >21时 法爆优于法伤

  则 得到群秒秒3基础伤害 483时法爆优于法伤害 进一步得到法伤差+技能*2.5 = 690

  假设技能仅为79 则法伤差需 490 也就是说 当法伤达到1390的时候 面对900法防封系 法爆优于法伤

  那么问题来了 当一个法系面板法伤为1300的时候 他每次出手攻击的平均法伤到底是多少?

  首先从魔王爷爷开始,魔王爷爷一个牛劲上来,提升法伤79*1.25 约等于100

  于是魔王爷爷瞬间从1300变成1400 6法爆完美

  接下来说神木爸爸,神木10回合风灵满层 提升法伤60点,则神木法伤1360,所以神木可以1法伤5法爆

  最后说说我们龙宫。。说龙宫还是把隔山也带上吧 龙宫经脉是33%概率增加100点灵力 很久很久以前我还是一个神木的时候 我觉得龙宫真好 100灵力啊 后来我才懂 龙宫是有33%概率或者牛劲状态 经脉平均对龙宫提升灵力33点 5K隔山对灵力平均提升70*0.25 = 17.5 33+35 = 68 也就是说 把一切都算上 龙宫堆1法伤5法爆也是可以的


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