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法爆灵饰与法伤灵饰:法伤结果的深度分析

目录

一、法术暴击灵饰

  拿3法爆来说 打5段 * 2件 就拿100级的灵饰来算。 1级星辉石+4级法术暴击等级

  1样 就是1级星辉石+12法爆等级 2件就是24法爆等级 我们拿5段来算好了

  5*24=120级法术暴击等级 加上原来灵饰本身加的算60点 就是180法术暴击等级。

  楼主159级 就拿159来算,按照公式 180法术暴击等级=180/159=11%3的几率

 二、法术伤害/法术伤害结果灵饰

  同样的,3条属性(法伤/法伤结果)1级星辉石,我们就按+10点伤害结果吧,因为有一些是法术伤害结果/法伤混搭的,我们就取整数。

  那么1级星辉石就是加10点法术伤害结果,2个灵饰,就是加20点。

  5级星辉石,就是加了100点伤害结果,加上灵饰基础的属性,算60(每件30)

  就是每个单位能多打160点血。

  三、法爆灵饰与法伤/法伤结果,总伤对比。

  159LG,我不知道拿什么对比好,索性拿大鬼吧,一般的LG都能秒出1500*7的伤害。

  那么总伤就是10500.

  1,法爆的期望值=总伤*几率

  就是10500*11.3%=1186.5的伤害

  2,法伤/法伤结果期望=秒怪个数*伤害结果

  就是160*7=1120

  四、总结

  字数太多,也只是理论,本人数学是体育老师代课的,可能有些不足,但是我觉得也差不多少。

  至于神木,魔王自己把秒的个数,跟法爆几率,等级代入公式算出期望值便可。

  最后个人建议:

  1.打抗性高的怪,法伤结果比较好,不抗的怪法爆比较好。

  2.秒个数多的,可能法伤结果比较好。

  3.在PK中,如果是单法或者双法还是带法爆吧,伤其十指不如断其一指,如果是3法,带法术伤害果也是不错的。

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