梦幻西游百科首页 > 玩家攻略 > 展示 > 怎么吃元宵属性收益最大!内丹坐骑如何收益最大?

怎么吃元宵属性收益最大!内丹坐骑如何收益最大?

目录

马上就1月1号了。。召唤兽又能吃一波元宵。。
你知道自己召唤兽应该吃什么元宵吗。
怎么吃元宵才能最大化属性呢。。
 
召唤兽内丹都加什么属性。。。
给BB打什么内丹才合适。。。
 

坐骑成长与内丹有什么关系。。
坐骑加点和人物属性有什么关系。。
 
本帖将会为你详细介绍下面3点。。。
1.召唤兽吃元宵的各种数据
2.内丹的各种属性
3.坐骑相关的一些数据

首先 说说 召唤兽吃元宵都能吃到什么资质
 
攻资 防资 速资
非渡劫召唤兽最高资质 1550
渡劫召唤兽最高资质 1600
最新175召唤兽最高资质 1650
 
体资
非渡劫召唤兽最高资质 5500
渡劫召唤兽最高资质 6500
最新175召唤兽最高资质 7000
 
法资
非渡劫召唤兽最高资质 3050
渡劫召唤兽最高资质 3500
最新175召唤兽最高资质 3600
 
基本99%召唤兽都能到这个数据
只有个别的召唤兽达不到

这里先补充说明一点。。
之前有吧友提出召唤兽不同吃元宵的数据也可能不同
本人是玩69的。。所以吃元宵的数据多数的雷鸟人为主。。
 
还有就是
其实不要纠结吃元宵到底能加多少资质。。
应该更看重召唤兽现在该吃什么元宵。。
吃了元宵后到底能增加多少属性。。
选择性价比相对来说高的来吃吧。。
毕竟一年就能吃10个。。

攻资和防资。。这2个资质吃元宵的数据是基本一致的
 
1400以上 每个元宵固定增加5点资质
1300-1400 每个元宵6-15(可能20)波动
1100-1300 每个元宵11-40波动
1100以下没吃过。。
这资质一般屌丝也不会吃。。
土豪吃了也是炼妖回炉。。没必要统计了。。

速度资质
 
1400以上 每个元宵固定5点资质
1300-1400 每个元宵增加5-15点资质
1200-1300 每个元宵增加15-30点资质
1000-1200 每个元宵增加20-40点资质

体资
 
4500以上 每个元宵固定20点资质
4000-4500 每个元宵增加20-40点资质
3500-4000 每个元宵增加30-60点资质
3000-3500 每个元宵增加40-90点资质

体力资质看着加了不少。。但是实际收益是很小的。。

法力资质
虽然吃过几个 但是没统计数据。。
因为对于79BB来说收益太小了。。
高等级收益还稍微好点。。
目前我知道的是
蛟龙 2700法资以上固定增加20资质
欢迎各位补充。。。

知道了大概吃元宵能增加多少资质。。
那么增加了资质能增加多少属性呢。。
 
这里再多说明一点。。
召唤兽资质影响的属性和你的加点没有半毛钱关系(速度资质除外)

重点来了 直接放出公式。。

增加攻击=增加攻资/300*等级
增加防御=增加防资/450*等级
增加气血=增加体资/1000*等级
增加灵力=增加法资/1000*等级/5
由此可以看出
相同情况下吃元宵的收益
攻击资质>防御资质>体力资质>法力资质 
这里有个例外就是速度资质
因为速度资质增加的速度和敏捷有关系。。

召唤兽吃什么元宵。是由你召唤兽的定位来决定。。
召唤兽我分为三大类。。
①加敏的 ②加耐的 ③加体的
 
那么应该怎么吃元宵呢。。
不管你召唤兽是加的什么属性点。。
首先看速度资质 攻击资质 防御资质 是否超过1400
 
如果超过1400
1400以上固定增加5资质
 
得出结论(召唤兽等级为79 119级 成长为1.25)
 
攻击 防御 速度资质都超过1400

吃元宵的收益
79级
当敏捷>295时,速度>攻击>防御
当148<敏捷<295时,攻击>速度>防御
当敏捷<148时,攻击>防御>速度

119级
当敏捷>444时,速度>攻击>防御
当222<敏捷<444时,攻击>速度>防御
当敏捷<222时,攻击>防御>速度

前面说了资质超过1400的收益。。
下面说一下资质不到1400的怎么吃。。
 
攻宠:
攻击资质不到1400肯定是吃攻击。。
不论你是耐攻还是血攻。。
 
法宠:
耐法 防御资质>体资>法力资质
血法 体资>法力资质
全魔须弥 速度>法资>体资
 
配速 耐卡 四吸之类的
速度>防御>体资

吃元宵的数据告一段落。。
下面介绍内丹的属性。。


先说一些大家都知道和不一定知道的事情
1 满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍 等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍
2 满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.22,满成长就是2.22
3 所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。
 
比如79的BB打1层讯敏,根据计算是3.95速 6.32伤
但系统是会自动抹掉小数,变成3速6伤(1层无统御)
5层内丹不统御和1层满成长坐骑统御都是6速12伤
5层满成长坐骑统御就是9速18伤

下面公布基础数值
 
  迅敏 增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
  狂怒 必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
  阴伤 连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
  静岳 增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
  擅咒 法术伤害结果增加12点
  灵身 法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
  矫健 增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
  钢化 增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10%。
  深思 当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
  坚甲 对敌人所造成的反震伤害增加100点
  慧心 增加6%的抗封印几率
  撞击 物理攻击时增加体力除以等级后+1%(取整) 0级按1级算,同时增加5点伤害结果。
  无畏 对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
  愤恨 对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
  淬毒 命中目标后致毒的几率增加5%
  狙刺 对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
  连环 连击的几率增加2%
  圣洁 驱鬼的效果在原基础上增加10%
  灵光 增加法力点数*0.02点法术伤害
  神机步 被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
  腾挪劲 受到物理攻击时有7%的几率抵挡50%的伤害
  玄武躯 增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
  龙胄铠 增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
  玉砥柱 受到壁垒击破,力劈华山,善恶有报,死亡召唤,惊心一剑技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
  碎甲刃 普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
  阴阳护 保护目标时承受的伤害减少10%
  凛冽气 本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
  舍身击 增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.1点
  电魂闪 单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
  通灵法 忽视4%的法术伤害减免能力。
  双星爆 法术连击第二下攻击伤害增加16%。
  催心浪 法术波动下限提升5%
  隐匿击 隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
  生死决 增加3%的狂暴几率。
  血债偿 本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.06点,效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
高内丹的选择(本人玩69,观点对于高等级玩家仅供参考)

攻宠
杀人力劈 生死决
(除了杀人力劈其他召唤兽感觉都不值得打生死决)
隐攻 分2种,杀人和辅助杀人,高内丹分别选择舍身击和碎甲刃。
高连 舍身击
善恶壁垒 任性选生死决,认命就全低内丹。
 
法宠
有法波的 催心浪 是不二的选择
其次双星爆
高级比武的单法宠打电魂闪也是很不错的。
 
配速 高速 耐卡之类的
龙胄铠 优于 玄武躯 我看到的80%的耐敏宝宝都打的玄武躯,其实打龙胄铠属性能提高很多。

腾挪劲 修改后几率达到21% 还是很不错的

低内丹的选择
攻宠
迅敏>矫健=静岳
狂怒=阴伤>愤恨=无畏>撞击>连环

法宠
静岳
法力>召唤等级*7.5时,灵光>狙刺>灵身>擅咒

那么就直接放出成长增加属性的公式。。
 
增加灵力=增加的成长×3×等级/5
增加气血=增加的成长×6×体质
增加防御=增加的成长×1.5×耐力
增加攻击=增加的成长×(等级×1.5+力量)×3/3.1
 
公式误差难免,但是已经是很小的了。
成长对属性的影响远远小于资质对属性的影响。
但是成长影响的属性是全面的,资质只是某一个方面。
 
召唤兽的初始成长和极限成长
这个可以直接在游戏中问梦幻精灵:XXX的成长。
梦幻精灵会直接告诉你这个召唤兽的成长,和它吃珍经的极限成长。
比如问:吸血鬼的成长
梦幻精灵回答:
初始成长:1.205/1.217/1.23/1.242/1.254
极限成长:1.266
也就是说吸血鬼1.266以上不能再吃炼兽珍经来增加成长了
超过这个数据的都是炼妖直接合成出来的
 
那么吃珍经到底能增加多少成长
召唤兽用66,C66或者变异的用净瓶,超级净瓶来洗
洗出来的成长都是固定的5个随机数值
如上面吸血鬼的成长,用66洗出来的数值都是初始成长中随机的一个数值。
现在把这5个数值从小到大,分别设为1阶,2阶,3阶,4阶,5阶。极限成长设为6阶。
那么吃炼兽珍经增加成长的公式为下:
0.005<2阶≤0.004<3阶≤0.003<4阶≤0.002<5阶≤0.001<6阶≤0

先更新坐骑一些比较基础的东西
首先是坐骑的成长
坐骑成长的高低对于召唤兽内丹的影响是巨大的。
其次对于人物属性也有一定的影响。
 
坐骑满成长=坐骑初始成长+1.0
公共坐骑:葫芦,乌龟。初始成长0.98-1.02随机获得
种族坐骑:这个不多说。初始成长1.17-1.22随机获得。
 
坐骑提高成长需要坐骑累计到一定的灵气,灵气可以喂摄灵珠来增加。
仙缘洞天桃源仙翁可以直接购买摄灵珠来增加坐骑的灵气。
也可以查询当前坐骑灵气和到下阶段增加成长还需要多少的灵气。
坐骑满成长一共需要6478灵气。
摄灵珠价格20灵气=15W,10灵气=10W,6灵气=2W5,4灵气=1W6。
每天每只坐骑只能吃100个。
 
下面发一个每个阶段增加成长各需多少灵气
吃的是4灵气摄魂珠的价格

 灵气     需要灵气   增加成长   金额    累计成长   累计金额
 0-76     76灵    +0.1成长   30.4W    +0.1成长    30.4W
 76-176     100灵    +0.1成长   40.0W     +0.2成长   70.4W
 176-314    138灵     +0.1成长  55.2W    +0.3成长   125.6W
 314-514    200灵    +0.1成长   80.0W     +0.4成长   205.6W
 514-805    291灵    +0.1成长   116.4W    +0.5成长   322W
 805-1225   420灵     +0.1成长   168.0W    +0.6成长   490W   
 1225-1818   593灵    +0.1成长   237.2W    +0.7成长   727.2W
 1818-2638   820灵    +0.1成长   328.0W    +0.8成长   1055.2W   
 2638-3744   1106灵   +0.1成长     442.4W    +0.9成长   1497.6W
 3744-5018   1274灵   +0.05成长   509.6W   +0.95成长   2007.2W
 5018-6478   1460灵   +0.05成长   584.0W   +1.0成长    2591.2W
 
吃4灵的需要17天时间,总价格为2592W。
吃6灵的需要11天时间,总价格为2700W。
吃10灵需要7天时间,总价格为6480W。
吃20灵需要4天时间,总价格为4860W。

相关资料

推荐攻略

文章配图图集

  • (共0张)
关闭