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送你最新最全的灵饰分析

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本帖最后由 月光下的独舞 于 2015-1-5 09:34 编辑 灵饰开放有一段时间了,但是还有很多人对其中的各种数据或者效果不明所以。楼主很多129的朋友还用着系统送的80灵饰,而且有些人面对不正常的价格不知道该怎么选择。那么作为一个屌丝级4打娱乐玩家,给大家带来这么一份攻略。1.首先是对灵饰的介绍,灵饰分为基础属性和附加属性。2.耳饰的基础属性是法术伤害或法术防御。戒指的基础属性是伤害或防御。这两种灵饰是相对来说最贵的,因为涉及到目前玩家最喜欢的法伤、伤害、防御。而且附加属性伤害(法术、物理、固定)、速度、狂暴等级、物理暴击、法术暴击、封印命中、法伤结果、穿刺、治疗能力也是比较突出直观的属性。从这两种灵饰属性的分析我们可以把这两种理解为偏攻击类灵饰。3.佩饰的基础属性是速度。手镯的基础属性是封印命中或抗封。这两种灵饰相对便宜一些。附加属性气血、防御、法防、抗物理暴击、抗法术暴击、抗封、格挡、气血回复效果。从这两种灵饰属性分析我们可以把这两种理解为偏防御类灵饰。4.耳饰。耳饰中目前最贵的灵饰是1.法伤+法爆(法伤),其中法爆附加条数越多越贵。2.法防+伤害(速度),其中以单属性三加最贵。那么面对其他属性我们该如何选择呢?也并不是所有的灵饰多加这两类的属性啊。下面具体分析一下:①法系 性价比较高属性为法伤+法爆(法伤、速度),在目前法系也要求速度的前提下,特别是法系在任务中出手也要比怪快,所以法系选择加速度灵饰是可取的。任务用的灵饰尽量堆起法爆和速度。PK玩家要酌情选择,法伤可以直观的表现在秒的数据,法爆则是靠神奇的几率。而且从近期PK可以看出法爆的神奇,那么其他老板会不会选择堆起抗法术暴击呢?这个下面再谈。TG还可以选择带封印命中的灵饰。②物理系 性价比较高的属性为法防+(速度、狂暴等级、物理暴击、穿刺),为什么没有伤害?因为我们选择的是性价比最高。目前来说伤害灵饰动辄天价是大多数玩家不能承受的。那么我们分析下其他属性的效果:速度不用解释,狂暴等级效果等同于生死决物理暴击效果等同于高必杀穿刺忽视防御。看到这4类属性你还会一味的去追求面板上的伤害吗?特别推荐物理系携带狂暴凌波城选择物理暴击面对钢板门派是选择穿刺③辅助 性价比较高的属性为法防+速度(治疗能力)PT/HS/WDD/WZ可以选择治疗能力④封系 性价比较高的属性为法防+速度(封印命中)特别是WZ必须要选择附加封印命中的灵饰,上届武神坛WZ大放异彩或许就是这个原因。5.戒指。戒指目前最贵的绝对是伤害+伤害的了,CBG的天价灵饰基本都是此类。那么具体的附加属性该如何选择,相信看了上面的分析后,你也有了决断。6.佩饰。打了那么多的灵饰发现佩饰中速度的数值波动比较大,例如120的灵饰速度可以低到18,而80的灵饰速度可以达到21。所以说选择佩饰时,速度必须是第一个选择标准。那么附加属性中最贵的为气血、防御、格挡。手镯就不在分析了,大家都懂。那么我们对其他几类附加属性进行分析。①首先分析下前段时间论坛最火的格挡。它有多神奇呢?它能让139的大唐完爆170的大唐,它能让大唐砍方寸只能强制扣血。那么它真的有那么厉害吗 ?那为什么格挡灵饰不是真正的天价灵饰呢?格挡真正的发挥如此巨大的作用首先要有个前提,那就是你的防御足够高,高到对面达到了不能破防或者达到临界点。具体的破防公式楼主不会算,但是相信追求格挡灵饰的玩家肯定明白。那么我们普通玩家并不能天天玩这么极限的属性或者泡擂台虐170大唐。格挡的作用是降低自身受到的物理伤害,括弧:召唤兽内丹、人物经脉提高的伤害。这也是为什么那个170大唐点了经脉必须有强制扣血还只能砍很少的原因。所以说格挡在PK中的优势是很大的,在任务中就没有那么神奇了。格挡最适用的门派是防御低,因为你永远被破防,格挡的效果是强制不被扣血。还适用于防御极高的,因为你永远不会被物理打透。当然矛盾之争永远没有绝对的胜者,面对钢板门派时,物理系必须靠一种属性,那就是穿刺。②下面谈下抗物理暴击、抗法术暴击。现在物理堆物理暴击的不多,但是法系对法术暴击的不在少数。而这两种抗性的灵饰并没有被人发掘出来,而是一味的去选择了+防御、气血。无论是从PK还是任务的角度来讲,100%的推荐灵力低的门派封系、辅助类去选择法防、抗法爆灵饰。价格极低,属性不能表现在面板上,但是作用极大。起码比你花大价钱购买防御气血灵饰的性价比要高的多。举个例子,罗汉的作用只有4回合却比持续到战斗结束的圣灵之甲作用、价格高的多。而且杀人、补刀、控尸法宝宝不在少数。法防、抗法爆在PK中的作用是可以想象的。③最后说一下气血回复。此类属性略显鸡肋,前段时间讨论PT/HS/WZ最高能点多少的灯,回多少的血。对于此类理论楼主只能嗤之以鼻,狗屁没用。不能说气血回复的多没用,而是当你放弃收益更高的其他属性去追求多加几十点血是多么的无知而无畏。或许有人会说这么说无底洞的F就没用了?对不起,无底洞的F不会对任何其他F产生不良影响。所以PK打回血F还是必须的。写了这么多,楼主表示,灵饰属于新生装备。我们在选择时不应该片面的去选择能直观表现在模板上的属性,不要忘记现在已经增加了更多属性的选项。那些更多属性只是碍于任务面板的局限性而不能直观的表现出来而已。或许随着时间的推延和玩家的使用情况,更多属性、更多作用会被开发出来。而现在被众多玩家无视的灵饰终将会有用武之地。


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