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说说迟来的门派大改:其实不是一家受损

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首先说下任务8孔10%额外扣血。

  这个关注的最多。

  也算最坑的修改。

  因为固伤也只有任务才穿这个。

  为什么改。

  因为法系老在官网喷什么固伤双抗高,输出还好。

  我想不通啊。

  杀难度任务你队伍里面的固伤血多点不是更安全点?

  力天宫和魔天宫也受到牵连。

  至于一群人吵吵闹闹的衍射套。

  那个不是大唐独有的。

  使用的大唐也不多。

  所以不要说什么大唐亲儿子之类的。

  不过这次大唐确实加强好多。无双那个经脉。

第二个就是五开小姐妹灭门惨案。

  这个肯定要改的。

  现在很多区59级PS和PT小姐妹。

  活动了什么都能杀。

  不活动了抓鬼还给玫瑰花。

  那么赚钱。你为什么不练一组。

  对,这2个月来我们区练新号的五开。4组都是这个配置。

  人品好的一天4个大五宝。我十开帖子有图?

  投资才多少?

  就300快月卡。

  月卡才用一半不到。

  用个群雄XX号拿储备金加野外妖后续或者境外后续。

  真心投资太小,产量太多了。

第三点就是官方默认高级五女儿。

  别看点修啊。

  高级五女儿默认了。

  可懂?

  主要是投资多的刷钱组合,我们让你继续刷。

  什么3个组合以上就减少伤害。

  你有钱点修。就没问题。

  我们区基友五女儿是120级飞升,修才10,宠修也好垃圾,5个号卖了22000万。

  昨晚睡觉的时候我还想2万多快,不是亏死了。

  早上想想,2万一组号都舍得,点修怎么舍不得,小姐妹全打死了。

  这刷2个月钱不就是修钱了。

  看到这里明白没。

  高级女儿号升值了。

  至于那些低级没双抗的五开小女儿。改不是应该的。

  你点个暗器才多少钱?

  我109一化生4盘丝的组合,杀一个女娲妖王,你五女儿都杀3个结束了。

  你说公平?

第四点,89级玩家可以学习14个乾元丹。

  其实我很关注这个修改

  是加强89级比武等级存在感?

  还是说后续修改集体修改?

  现在大唐四扫要164级。

  难道以后159就可以四扫,我们拭目以待。

 第五:大唐无双战神。真的是战神。

  虽然不是四扫。

  但是我喜欢这个天赋。

  我扫血鬼起刀5500,6500,7500.暴击超养眼。

  “爆杀”调整

  原效果:狂暴时额外增加30/60/90点伤害,结果处增加。

  新效果:狂暴时额外增加100/200/300点伤害,结果处增加。

  “破军”调整

  原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血

  最大上限的1%*攻击次序+100。

  新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血

  最大上限的1%*攻击次序+200。

  PK也可以用。

  暴击额外多200点,三扫额外多300点。

  魔王加感知什么都是渣渣。服战谁敢不带大唐?

说说魔王。

  魔王寨:

  平天大圣

  “炙烤”调整

  原效果:当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。

  新效果:你的牛劲有70%的几率抵抗驱散效果,且附加感知状态。

  盖世魔君

  “震怒”调整

  原效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加7%/14%/21%。

  新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。

  只是看起来很美。

  PK很少有人用这个经脉的。

  多个感知还是不错的,比如宠物多一个感知技能,还是能升值的。

  但是,就好比给一个垃圾宝宝打个感知。还是没什么用。

  秒5是硬伤。

  现在一般隐攻比物理和法系快。

  辅助和封还是比隐攻快的。

  就是你加了状态秒5.

  你有感知秒到隐攻上面的也就2-3只。

  新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。

  45%看起来很美。

  要驱散才有用

  能驱散的门派也是最近隐攻多才偶尔带带的地府。。

  但是魔王这次一定加强很多。

  是新装备和门派法宝的公式修正了。

  我估计最近服战有可能会见到高宝石新灵饰的魔王三味打打亮点。

  以后还是龙宫,因为人家秒7!!!

天宫:

  镇妖神使

  “无忌”调整

  增加的封印命中率当魔力点数≥等级*3时不起效。

  方寸山:

  拘灵散修

  “无忌”调整

  增加的封印命中率当魔力点数≥等级*3时不起效。

  还有个力五庄。也是类似的。

  正常修正啊。

  输出门派还有那么高的封印不应该的。

 3个新门派全部经脉加强。

  这个会一直加强的。

  人太少了。

  无底洞虽然是目前五开必备的。

  这里说下STL。

  狮驼岭:

  嗜血狂魔

  “刚背”调整

  原效果:增加4/8/12点格挡值。

  新效果:增加8/16/24点格挡值。

  “注目”调整

  原效果:增加人物12/20/28/36点命中。

  新效果:增加人物12/24/36/48点命中。

  “护心”调整

  原效果:增加人物10/15/20点法术防御。

  新效果:增加人物8/16/24点法术防御。

  “宁息”调整

  原效果:魔息术的持续回合增加1/2回合。

  新效果:回合结束时若自身处于死亡状态,变身的剩余回合数有25%/50%几率不会减少。

  “爪印”调整

  原效果:每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加24/48/72点

  伤害值。每回合只能给每个单位增加一次印记,印记也只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续4

  回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。

  新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增

  加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印

  记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。

  (只包括被敌人物理攻击)

  万兽之王

  “失心”调整

  原效果:增加门派法宝失心钹6%/10%/14%的成功率。

  新效果:增加门派法宝失心钹1%/2%/3%基础效果。

  法宝调整

  “失心钹”调整:

  失心钹调整为被动“防御”类法宝,效果为降低来自召唤兽的伤害,佩带后起效。

  狮驼岭“变身”调整

  变身后,提高伤害力额外增加技能等级*0.5。

  整体是加强的。

  不管门派法宝,还是必须用的变身。还是经脉效果。

  PS:五开还是不推荐啊。

  施法是硬伤。。

大唐。STL。LBC

  物理集体加强了看到没有。

  法系魔王和神木林也加强了。

  固伤集体砍一刀10%血。

  龙宫完美无瑕。

  天宫输出的也砍10%血。

  不能输出加点有高封印了。

  官网默认高级五女儿存在,扼杀小成本五开。

  私人感觉超级不好。

  有兴趣的可以去藏宝阁搜下渡劫满修的的大唐,前10页没有女号大唐的。

  简单说,正常游戏模式和五门玩家影响不大。

  纯固伤组合吃亏了点。

  杀任务变下僵尸卡吧。。


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