梦幻西游百科首页 > 玩家攻略 > 门派 > 多年心得 如何成为合格天宫

多年心得 如何成为合格天宫

目录

  首先,LZ说出口的话,即使没有证据,也是经常自己试验得来的,

  官方有太多的暗雷。你若听得进,就常来看LZ的帖子,若听不进,一味说策划都说了。。。。。。那就给我闪一边去。

  前言:天宫今非昔比已是事实。老实说,虽然天宫垃圾,但幸好同坐一条船的还有一个龙宫。天宫,龙宫都是五十步笑百步,天宫虽不如意,有龙宫作伴,也胜过独自一人垫底。所以,天宫不如人也就罢了,我们能做的,就是,缩短和魔王的差距。

  (一)临时

  纠正点1:速度

  虽然官方明确的说了,耐力除了加防外,另加0.2灵,体除了加血,还另外加0.3灵,却一直没说体质和耐力其实还有加另外一个属性,就是速度。

  因为官网一直没有说,所以有不懂装懂的人曾经在LZ的帖子里大闹说体耐不加速度,叫LZ自己去查。LZ现在正好发帖子,借这个帖子回你一句话:查尼玛麻痹~

  体质和耐力都有加速度,虽然不多,但是确实有加,1点体和耐都是额外加0.1速,证据就是,项链和头盔打了临时后,穿起来速度就增加了。你可以拿一个垃圾的环打一张耐力和体质看看,穿起来是不是,加30,就多3点速度。

  所以,重点来了,因为系统的四舍五入算法,所以你的耐F和体F一定要打到26以上,才可以加3点速度。

  顺便一提:物理门派比法系厉害的原因就在这里,因为法系只加魔力,魔力其它什么都不加,而其他门派,随便加点什么属性,都可以加3种属性,这方面也是LZ曾经说了,法系落寞的一个基层原因。

  纠正点2:体质与法伤的选择

  因为天宫的傲世诀有加血的效果,所以很多魔天喜欢打体质。其实这是错的。体质可以加血不是天宫的专利,其他门派打体质都可以加血,特别是魔王,人家虽然没有傲世诀,但是光是魔族的气血成长打30体加的血绝对不比天宫少,但是人家却都不打体质,唯独天宫喜欢打体质。

  不知道要说这些天宫是太看得起傲视决,还是太看不起大众的智慧。真以为只有你脑袋可以想到这个问题吗?傲世诀的加成不过3%而已,让你打30点体质,也就是比LG打多加100左右的血。并不是什么值得牺牲的地方。

  龙宫,魔王都有舍利子加成,而且加成都非常高,魔王10%,龙宫12%。这个加成的意思就是,装备一样打12段舍利,他们的灵力就白白比你高15~20点。20点灵力在输出的时候又会差出大概30点法伤。

  如若你的项链在打体质,假设你打到最高,36体,也才加10点多,不到11的灵,换做法伤,也就是15点。而别人打法伤,最高55,体质和法伤的输出又差出了40,前后一差就是80。这80点法伤在阵法和高魔心卡片的百分比增加上,又会间接的折射出差别,

  比如,风1号加高魔卡,间接折差出32点法伤,

  比如,龙3号加高魔卡,间接折差出40点法伤,

  比如,其他阵法,加10%~15%的加上高魔心,会间接折差24~28法伤。

  以龙3为例,80+40=120法伤。然而,不单单只是到此结束,在各种法宝的作用下,120这个数字还会继续往后折出更深层的间接差值。

  这放在第三点法宝方面在继续说,现在就暂且说这120点法伤。这120点法伤放在龙宫的群秒身上,都快等于一个高魔心,放在魔王身上,也是半个多点的高魔之心了,放在天宫身上,也差不多刚好就是个魔之心。

  正宗法系龙宫魔王都全力提高法伤打法伤F,天宫这种半路出家的法系是哪里来的自信不打法伤打体质?在天宫法伤不如从前的现在,怎么还有勇气舍弃这珍贵的法伤F,要知道,要多秒120点血,需要增加几点灵力吗?我告诉你,要多90点灵力才能多秒120点血。如果你还在打体质的话,也只能说,活该你不如人了。

  切记,大众的眼睛是雪亮的,体质F是给封系,辅助,还有物理门派用的,不是给法系,更不是给魔天宫。还有,体质F和法伤F的另一个用处差别就是,体质是用来截图装B的,法伤是用来打架实战的。

  纠正点3:法宝的配置

  1.不管是魔天,还是力天,伏魔天书都是必须的。目前没有确凿的证据指出伏魔天书到底是怎么加成伤害的。但是天书可以增加天雷斩和雷霆万钧是不争的事实。

  物理攻击因为波动较大,特别是在打BB的时候作用比较不明显,但是雷霆却非常明显。根据LZ的观察,天书的加成似乎是按照比例来增加的,比例值约在10%~15%左右。根据增加一层,就增加1%的法伤,这样的想法是非常合理,而且刚好于实战中的加成吻合。

  如若天书被LZ猜对了,那么天书对法伤F的影响将会持续增加,继续扩大法伤和体质F的输出差距。这么一来,120就不只是120,而是132了。

  备注:如果你是力天,那就是选命中,理由同上~~

  2.附灵玉。似乎被很多魔天所遗忘的法宝。

  其实这个法宝非常好用,如果可以这么说,相当于半个天书的作用。附灵玉究竟能加多少灵不得而知,但是1.5灵=2法伤确是真的。龙宫的法术因为不会波动,所以用龙宫号携带附灵玉去实验最容易计算出附灵玉的灵力加成。根据LZ拿LG朋友的号实验,12层的附灵玉是可以增加36点灵力,每修一层,增加3点灵力。

  很多魔天不带附灵玉,转而带金甲,凑出:天书,金甲,七宝灯的组合,其实这样的组合是错的。因为,附灵玉的灵力会转化成法伤,然后继续在阵法,高魔卡,的影响下持续的演化出间接差值。36点灵力=48法伤,48法伤在龙3和高魔卡下面会有增值到72法伤。最终,72在伏魔天书的影响下,又会变成83左右的法伤。加上上面的120法伤,一共就变成了203法伤。

  还没有结束,因为天宫的第一选择目标法伤会提高百分10,这198在第一目标的选择情况下会继续增加,到253。如果你的队里刚好有PT,这个数值还会继续繁衍增加下去,变成更大的差异。这就是为什么,天宫上了PT好像没有秒多几点,LG加了PT就好像秒7的天宫似地。魔王加了PT,就直接快等于2个天宫了。因为,人家都带附灵玉,还有打法伤F。法伤就是这么差出来的。秒人尚且如此,如若是秒在BB身上,253就不只是253了。。。。。。

  有人说,1灵力=1法伤,真的吗??25BB修人人在PK的时候,秒人1500的话,秒BB怎么不是人的灵力减BB灵,在加1500呢?BB修25,人修129还到不了25呢~该说这人单纯还是愚蠢。插嘴LZ的帖子最好先补补课或者先试验一下再来。LZ嘴锋利着呢,别自己没事找罪受。

  最后是金甲。LZ想说的是~点杀法系的队伍不会一定不是好队伍,好队伍不会去点杀一个法系,因为法系的尸战能力是最高的,点封系,点DT,甚至点辅助都比点法系的带来的收获大好得多。话说回来,如果人家真的想点杀你,你也得死。金甲护不了你周全。

  就算有幸挡过了DT的三扫,壁垒BB,力劈BB,连击BB,对面的法系点着你秒,甚至是下回合对面的一速给你个暗器或者砸下钱~~你还是得倒~法系又因为速度慢,所以不到必输的时刻,基本不会被STL的鹰打到,金甲不是无用,只是用处不大。

  切忌,金甲是单P时候用的东西。且不说队伍里有没有人带七宝,就算有人带了,金甲和风带的抉择也是关键所在,金甲仍然不是第一选择。

  LZ推荐一个法宝组合

  当对面只有一个STL或者DT的时候,天书+附灵玉+七宝灯。

  当对面同时有STL和DT的时候,天书+附灵玉+金甲。

  当对面有一个天宫,但物理只有一个的时候,天书+附灵玉+风带。

相关资料

推荐攻略

文章配图图集

  • (共0张)
关闭