梦幻西游百科首页 > 玩家攻略 > 门派 > PT,其实可以很强大

PT,其实可以很强大

目录

  生存力是辅助第一衡量器,连辅助系都趴下了。。那还能有胜率吗?

  PT做为双抗之首(HS,DF种族弱防),仙族的耐魔优势,PT的最小耗蓝,可以肯定的是PT最能耗,能抗。。。可是,随着干将,鬼将卡的问世,3耐完全不够PK中来自物理,法术的双重压力。所以,PT想要双抗,首先得单抗——5耐PT,借着仙族的加耐优势,可以大幅保证物理的防御力(本人现在50级,发出来丢人),曾经有位仁兄写过【伤害】【防御】和【等级】的增长关系。也就是说,人族全耐加装备等于人族全力加装备,巧得很,全耐仙族比全耐人族多了张天兵卡的防御,少了张僵尸卡的气血。(不考虑装备差异)简单的说,全力人族(泛指DT),打不过全耐仙族(指PT)。

  自古以来,PT的装备以双加体耐的高属性TJ装备为主。不过,本人推荐的双加优先应是:魔力为主,敏捷第二,体质第三,力量为四,耐力最次。这里大家可能有问题,这里我把PT最依赖的耐力排在最末,魔力第一——全耐PT的魔法,灵力低,一不小心就没魔或烧死。而敏捷又是决定你是不是一个标准辅助的关键!(一般辅助要快过输出系)体质的加血,可以保证绝对双抗,但是比起敏捷来说,却有一点点微不足道。力量的灵力加成没话说。可是耐力,全耐PT本身具备一定的防御,别人打出一滴血,还是一滴血。

  PT在宝石上的选择,一般有——头带,女衣上月亮,项链上舍利,鞋子,腰带均为黑宝石。这里我意见不大,主要是女衣这块。前面说过,全耐仙族比全耐人族多了张天兵卡的防御,还说过全耐PT本身具备一定的防御,别人打出一滴血,还是一滴血。那张天兵卡的差距在哪可以利用?关键在女衣的宝石!如果不打月亮,改打舍利。即消除LG,MW对PT的装备灵力差距,又使DT打不动PT#89。这样,PT和LG,MW只有一点加点差异。(大约400灵,可能多造成1200法伤)

  TJ方面,我不要求大家,但是!晶清或玉清必须有!在42联的冠军队中的PT,就是靠着频繁喝酒玉清。在玉清,晶清之后,首推一个TJ——死亡之音 功效:令对方全体队员一定几率处于异常状态。如果你RP很好,随便用下就是全队日月或催眠。

  前面说过,400灵力差距看似很小,可是对于不加体的PT而言。就是一个恶梦!加上我前面首推双加魔力的装备,使PT的魔法俱定2500以上(100冥想)。所以对于变身卡而言,RMB玩家想变什么都行,不排除红鄂卡,非RME玩家,就老老实实变个带法防的龙龟,虽然-15%气血,但是LG都能放弃(LG不加体),那全耐PT干吗不行?何况,抗性高不好吗?法防6回合,PT还可以动5回合,再说,PT哪个JN要魔多?

  有人说,12门派谁都可以这样加点(包括HS),但是!人族的中庸,使-15%气血变多,让出给DT的100+防,让HS从消耗战退出。。。。WY是公平的,这种方法只有PT能做到,HS虽有第一回血之称,但这第一抗性非PT莫数!!

  当然,不是这种加点无敌,最怕DF的魂飞和PS的抽蓝。。。(变红鄂的RMB玩家只用思考自身气血。。。。。)

  法宝的选择上,每次PT都要被个七宝#52,带上七宝,就占去了宝贵的3个法宝格的一个,也可以选择放弃七宝,全队都带清心咒9行了。如果队里有人愿带七宝那是最好了。推荐法宝配制——1普渡1葫芦1除魔斗蓬或1七宝1除魔斗篷1普渡。

相关资料

推荐攻略

文章配图图集

  • (共0张)
关闭