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论神威加敏TG的物理输出可行性

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  身为一个对pk无爱的职业任务玩家.对于任务之王力天宫是死心塌地的.

  但是30说改就改,duang的一下奇经八脉的天雷斩加成没了..活生生的150伤害结果啊!!

  真是吃我一记考古铲了.

  但是

  多了疾雷这个东西,额外增加0.6*(敏捷点数-人物等级)的伤害力.

  这就不得不让人多想一想了.

  如果,我109满法修,力量加点全部转换成敏捷呢

  笼统的算了下.. 少了8.5级的攻修(天宫的天雷斩可以计算法修的一半来当攻修的.).. 多了30点左右的伤害(按600点的力量或敏捷来算)

  任务输出大概少了400-500 我目前1700的面板伤害.. 直观点来说,就是任务打出2600和2100的区别.

  换来的结果是成了一速,多了稳定封.

  就像是翻版的魔方寸.....

  第一个图是同队1800伤dt横扫第三下的结果.. 第二个图是3敏加点17法修的逆鳞敏天宫输出 . 大唐也是变了野鬼卡,只是显示原造型.

  还有一个.. 推荐敏耐双加, 打血衣服.... 因为仙族的体质成长是1体质=4.5气血, 1耐力等于1.6防御..

  100点属性点的话

  方案一 加到体质上再打8段月亮石衣服,就是1030血和96防御..

  方案二 加耐力再打8段光芒石衣服,就是733血和160防御....

  300血和64点防御.. 楼主还是选防御的..


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