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龙宫带四丫鬟 新套路能否崛起

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  龙宫比魔王,魔天,神木,更能够与队友配合使出各种变态而又防不胜防的战术。

  其他的法系只有秒秒秒,但是龙宫不一样。

  特别是配上4个丫鬟的龙宫


起手试图点杀我的女仆1号,结果代价是7个单位中毒。

10层风灵秒6神木林,秒我大龙宫79点血,啊哈哈哈!!!

我大龙宫的神龙摆尾,俗称蛋壳,可以大幅度的抵消物理攻击,自身灵力高又不怕法,完美双抗门派。

6回合清掉对面3只宠,同时对面5个人均中毒,而且愤怒均已被我的丫鬟们笑了个一干二净,接下来我就是挂机防御等对面被毒死就行了。

丫鬟强大的回血能力,推三,3000+2000+2000。

任何敌方单位,只要攻击我的女儿丫鬟,不论是物理攻击,还是物理技能攻击,还是各种单法群法。都有30%的几率中毒,每回合掉558血持续4回合。

  女仆无底洞强大的法术减免技能——金身舍利。减免5个目标受到的法术伤害,持续5回合。可以跟灵动,定心,罗汉叠加。跟罗汉叠加的时候,是先计算罗汉的减半,然后再计算金身舍利,而且有经脉配合,实际效果相当于一个20层的纸人,每回合减少5层效果。

没有金身舍利状态的宝宝,罗汉下被秒1123。而5个人物单位身上有金身舍利,伤害如图所示:

  有人说我这个队伍组合没有攻击力?仅仅是DF+NE的毒,每回合掉1080血,无视混元伞,无视罗汉,我这边只要多笑里一下防止对面晶清,还用得着像魔王那么猛的输出吗?

  有人说我这个队伍组合没有攻击力?不能点杀


  女儿丫鬟的经脉大招,直接2000+固定伤害,100%中毒;

  无底洞丫鬟的惊魂掌使目标不能被保护和好友保护,攻宝宝一拥而上我大龙宫龙腾殿后,死不死?

  不死下回合盘丝丫鬟一个禁疗丢过去,毒也毒死了   而且所有加药的目标都罚站一回合


  据本人的统计,平均来看,打到第8回合左右,对手地府,盘丝,狮驼岭,无底洞这4个门派的人开始磕大蓝;

  打到第10回合左右,对手所有不加魔力点的封系辅助系都开始加蓝。很多可以拉一波隐攻须弥直接推掉我们的机会,都可能因为需要用宝宝加蓝而失败或者被迫放弃。


一切进战斗,对面4条龙一只猫,我就问你怕不怕!!!

一排进阶童子,虽然我打不起全红隐攻,但是千速血敏肉盾我还是打得起的,你当成隐攻来集火那就正好中了我的全套了

有人嘲笑我变不起混沌兽卡,哥笑了,我大龙宫秒10,每个单位530血,无视罗汉无视阵法,还用得着变高魔心?这个输出够凶残了吧?变蛟龙卡才能显示出我是龙宫弟子嘛。


  一群跟风的龙宫看见人家魔王堆法爆各种爆上万,结果也跟着人家去堆法爆,有个蛋用?

  魔王搞法爆灵饰,加上门派法宝的法爆才有意义。

  一群戴着魔心的龙宫去堆法爆,其实没有什么卵意义。

  龙宫的优势就是延绵不绝的稳定持续输出。

  龙宫的灵饰应该堆法伤结果,而不是法爆。

  两个三条法伤结果的灵饰,堆上8段星辉石,能提高500左右的法伤结果,加上15层镇海提升将近20%的法伤结果,经脉也能提升两三百的法伤结果。

  然而神木的临时有60的法伤结果,伤害F的3分之1算入法伤结果,普陀的临时又有70的法伤结果,这又是近200的法伤结果。总的加起来法伤结果提升近1200

  记住,你堆的是法伤结果,跟什么罗汉、什么法抗是没关系的。你再罗汉,影响的也只是我初始的那800法伤变成400,你堆的那1200法伤结果还是1200。对面起了罗汉不要紧,我大龙宫会龙吟


  龙宫抱怨秒人只有800血,你不去堆法伤结果那谁也没办法。初始秒人800血,堆法伤结果以后秒人2000,加上高魔卡和阵法的加成,你想过有多恐怖吗?然而更令人恐怖的是这是非常稳定的,毫无悬念的输出,

  两条龙宫每回合能稳定造成至少2000*2*7的伤害,这是什么概念?

  不要拿自己的短板去跟魔王的长处比。魔王的优势就是爆发,你非要放弃稳定输出去跟人家比爆发,这不是找虐吗?

  龙宫两条经脉都加法伤结果,最终经脉大招还是加法伤结果,坚持自己的门派特色才有意义,千万不要硬生生的把我大龙宫完成了一个残废的魔王。


巴蛇卡并不能完全免疫女儿的毒镖,而且对面总不至于5个人全变巴蛇卡吧?真5人全变巴蛇卡,那么绝对会被我的丫鬟们封成木乃伊的。

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