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浅谈"梦幻2"灵饰普及后PK队伍如何配置

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  三输出(2法系、1攻系或3法系)两铺助

  由魔王、魔王、凌波城/大唐/法系、地府/医生、普陀组成,对玩家硬件要求适中。

  优点:灵饰推出前期最受益的门派是魔王,灵饰法暴(输出翻倍)+门派五火神焰印(输出1.4倍),双魔王一物理或者三魔王的组合可以在一回合最大输出超过对手当前血量,配合地府驱散或者小死亡,占据主动权,不稳定的魔焰滔天输出在PK相持和处于被动时有机会改变不利战局。双铺助选择普陀地府利于快速PK,普陀医生的组合攻守平衡。

  缺点:阵型被大克制情况下,输出减少,碰暴力队速度丢的情况下,被动。碰控制点杀队容易被克制。


  二封系一铺助二输出(1法系、1攻系或2法系)

  由魔王、凌波城/大唐/法系、普陀、两封系(推荐女儿+五庄/女儿+天宫)组成,对玩家硬件要求较高。

  优点:灵饰推出后期绝大多数玩家对于佩饰和手着选择了防御+气血,对于抗封属性是无奈的放弃,封系的封印命中由此大幅增加。

  缺点:没有很明显的缺点队伍配置,对宝宝要求较高。


  三输出(2法系、1攻系或3法系)一铺助一封系

  由魔王、魔王、凌波城/大唐/法系、普陀、封系(推荐女儿),对玩家硬件要求很高。

  优点:封系在能枪到一速,占据控制丢特技的主动,三输出能暴力最大化,快速结束战斗。

  缺点:1.丢掉一速,全场被动;2.恢复慢;3.对队员装备和宝宝要求高。

  二输出(1法系1攻系/2法系)二铺助一封系

  由魔王、凌波城/大唐/法系、地府/医生、普陀、封系组成,对玩家硬件要求适中。

  优点:攻守平衡。

  缺点:在一个输出点或者封系被控制下,在于对手硬件上的差距,容易被压制。



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